用户自建渲染集群,需要采购大量硬件设备,投入成本及后续维护运维成本都很高。
随着企业业务的变化,自建渲染集群无法做到资源按需弹性伸缩,在业务低谷,资源无法高效利用。
面对不同的渲染场景,客户需要通过不同算力单元搭配来实现最大化加速效果,自建服务无法临时调整硬件类型,加速能力固化。
渲染业务存在明显的峰谷效应,常规渲染服务无法在客户业务高峰期弹性扩容,满足业务需求。